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其他遊戲都浪費時間?《光與影:33號遠征隊》粉絲「優越感」發言引起爭議

MrSun
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由 Sandfall Interactive 所開發,致敬許多經典 JRPG 的獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),作為今年最大黑馬,目前累積銷量超過 500 萬份,被認為是今年 TGA 2025 最有可能拿到「年度遊戲」的候選者之一,僅憑一作就累積了大量的粉絲。許多玩家在體驗後紛紛給予極高評價,盛讚其為「一生必玩的遊戲」。然而,這股風潮似乎開始走向失控,網路上開始出現一些踩低其他遊戲來捧高的《光與影:33號遠征隊》行為,引起許多玩家熱議。

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遊戲確實優秀,在許多地方都是精品等級。(圖源:光與影:33號遠征隊)
遊戲確實優秀,在許多地方都是精品等級。(圖源:光與影:33號遠征隊)
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事件起因是日前《光與影:33號遠征隊》創意總監 Guillaume Broche,在一次訪談中提到關於他們設計遊戲的思路是「尊重玩家寶貴時間」、「不灌水」,只專注在核心的遊戲內容上。結果出現一名粉絲稱讚《光與影:33號遠征隊》,並在文中寫下「大多數電子遊戲都是在浪費時間…但《33號遠征隊》是個例外」,該文在網路迅速獲得超過 450 萬觀看,這種充滿優越感的言論,讓不少網友認為《光與影:33號遠征隊》粉絲把遊戲吹的太誇張,已經到讓人反感的地步。

不少網友認為要稱讚《光與影:33號遠征隊》確實沒問題,畢竟是許多人都看好的遊戲,但不應該去貶低其他遊戲,尤其是《光與影:33號遠征隊》開發團隊早就說過,該作品是受到了許多知名 JRPG 的啟發,現在把《光與影:33號遠征隊》說成像是改變了整個遊戲或是 JRPG 類型一樣。

該話題也在網路上引起論戰,一些單純喜愛《光與影:33號遠征隊》的玩家感到無奈。他們認為,一款遊戲好玩與否,本就是非常主觀的個人體驗,實在沒有必要為了證明自己喜歡的作品有多優秀,就去攻擊甚至詆毀其他遊戲。社群中也開始出現大量呼籲理性的聲音,強調大家應該尊重彼此的喜好,停止這種製造對立的行為。



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